rel='stylesheet' href='http://google-code-prettify.googlecode.com/svn/trunk/src/prettify.css'

вторник, 13 декабря 2011 г.

Немного информации

Добрый GetCurrentTime;
Сообщаю немного информации.

Что проделано за текущий период времени?
- переписал модуль uGenerateMap в 3Д карту;
- сделал управление персонажа через DCE;
- сделал ГУЙ, большую часть;.

вторник, 6 декабря 2011 г.

Десятая доля пути

Здраствуйте!
И так на инфотабло уже десятая доля пройденого пути, судя по блогам учасников, работа закипела... желаю всем удачи!

вторник, 29 ноября 2011 г.

Стартовал 15 конкурс

Добрый день!
Давненько я тут непоявлялся. С момента 13 конкурса, который я успешно завалил, прошло уже около 5 месяцев. И вот на сайте GLScene.ru стартовал очередной, уже 15 конкурс - "Бомбермен", в котором хочу принять участие и я.

понедельник, 4 июля 2011 г.

Главное меню

Доброй ночи!. Хочу вам сообщить что работа понемножку  все таки идет, есть некоторые проблемы с алгоритмом поиска пути, а именно тормоза возникшие когда пути несуществует.  Стараюсь решить эту проблему, пока в голове. А тем временем, дабы нестоять на месте, реализовал главное меню

суббота, 25 июня 2011 г.

Свершилось чудо

Добрый день! Всю неделю ломал голову как же все таки зделать поиск пути. И вот оно, свершилось чудо)

воскресенье, 19 июня 2011 г.

Ошибка iglicd32.dll

Здраствуйте, в связи с тем что сейчас у меня проблемы с видеокартой приходится работать на интегрированой, супермощной Intel (R). И столкнулся с проблемой, при запуске приложения, начала выскакивать ошибка  iglicd32.dll

вторник, 14 июня 2011 г.

Дело идет, контора пишет

Здраствуйте! Сообщаю что я еще жив) и дела понемногу ползут.

С момента создания редактора уровней прошло уже больше недели, все это время ходил ломал голову как реализовать движение ГГ, физикой или просто движением по осям Х, У с проверкой колизий. В итоге в эти выходные пришел к выводу что все таки буду использовать DCE.
За выходные  реализовал полный функционал ГГ, движение по поверхности кирпичей, лазание по лесницам, лазание по трубам, удаление кирпичей справа/слева от ГГ взависимости в какую сторону он смотрит.


вторник, 31 мая 2011 г.

Конструктор уровней

Ну что с темой определился, пора рисовать арт. Я для этого использую фотошоп.
Что мне нужно? 3 текстуры кирпича натянутые на GLCube, текстура лесницы, текстура трубы, текстура золота (GLFreeForm).
Открываю фотошоп и вперед и спесней

вторник, 24 мая 2011 г.

Первый пошел.

Конкурс

И так, на сайте GLScene.ru стартовал новый конкурс. Хотелось бы принять участие, незнаю правда как это у меня получиться т.к. я реализовую свои мысли с трудом, а тут их нада еще и излагать в блоге. Собственно для чего я тут и зарегестрировался.